หลังจากการโต้เถียงเกี่ยวกับช่วงเวลาวิกฤติเมื่อ Striking Distance Studios เสร็จสิ้น The Callisto Protocol ผู้อำนวยการ Glen Schofield กล่าวว่าเขามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าโครงการในอนาคตจะดำเนินการโดยไม่มีการล่วงเวลาภาคบังคับ พิธีสาร Callisto เพิ่งกลายเป็นทองคำ
ในขณะที่ Striking Distance อาจทำได้ด้วยความรุนแรงของวิกฤต แต่ก็ยังเป็นปัญหาที่แทรกซึมอุตสาหกรรมเกมในวงกว้าง
ในช่วงต้นเดือนกันยายน ขณะที่ The Callisto Protocol ให้ผู้เล่นได้เห็นเลือดและความสยดสยองที่รอพวกเขาอยู่ในฉบับเต็มเป็นครั้งแรก Glen Schofield มีส่วนเกี่ยวข้องกับการโต้เถียงเล็กน้อยใน Social Media Schofield หัวหน้าสตูดิโอ ได้กล่าวถึงวิธีที่ทีม Striking Distance ทำงานหกถึงเจ็ดวันต่อสัปดาห์ สิบสองถึงสิบห้าชั่วโมงต่อวัน และเหนื่อยแต่ทำเพราะทีมรักมัน
ผู้ใช้ Social Media ต่างชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าโพสต์ดังกล่าวเป็นการยกย่องวัฒนธรรมที่ขบขัน และพบว่าความคิดเห็นของ Schofield มีรสนิยมแย่ เนื่องจากเขาเป็นหัวหน้าสตูดิโอที่ทำทุกอย่างตั้งแต่เงินเดือนไปจนถึงการโปรโมต ในขณะที่ Schofield ขอโทษสำหรับการโพสต์ของเขาในเดือนกันยายน
ในการให้สัมภาษณ์กับ Inverse Schofield กล่าวว่าในฐานะสตูดิโอขนาดเล็ก Striking Distance ทำได้ดีมากเกี่ยวกับการมีความสมดุลในชีวิตการทำงานและสุขภาพที่ดีตลอดการพัฒนา อย่างไรก็ตาม ในช่วงท้ายของการพัฒนา Schofield “ทำผิดพลาด” และทีมงานก็ต้องพบกับวิกฤต
ความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับ Social Media นั้นตั้งใจที่จะหลุดออกมาเนื่องจากความภาคภูมิใจของทีมของเขาที่ยืนหยัดผ่านวิกฤตการณ์ที่เลวร้ายที่สุดของ The Callisto Protocol
โพสต์ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเชิดชูการทำงานล่วงเวลา Schofield เชื่อว่าฟันเฟืองของ Social Media นั้นให้ความรู้ เกี่ยวกับโครงการในอนาคต Schofield กล่าวว่าเกมต่อไปหรือโครงการในอนาคตจะไม่ถูกบังคับให้ทำงานล่วงเวลาโดยระบุว่า “อันนี้อยู่กับฉัน”
เกมต่อไปของ Striking Distance Schofield มีแผนบางอย่างในการดำเนินการแล้ว ภาคต่อของ The Callisto Protocol กำลังก่อตัวขึ้นในใจของ Schofield เนื่องจากเขาเชื่อว่ามีแนวคิดดีๆ มากมายที่ทีมสามารถทำซ้ำได้ในเกมใหม่
หวังว่ารายการต่อไปในแฟรนไชส์สยองขวัญในอวกาศของ Striking Distance จะถูกสร้างขึ้นด้วยความสมดุลระหว่างชีวิตการทำงานและชีวิตที่ดีต่อสุขภาพที่ Schofield ให้คำมั่นสัญญาที่เขาจะมอบให้